quinta-feira, 17 de novembro de 2016

PNAIC - Atividade Casaco de Pupa

Vídeo sobre o livro "O casaco de Pupa"

link: https://www.youtube.com/watch?v=n1oIP74fgOQ



Tradução do Texto

Toda manhã a menina metia-se no casaco de medos que usava desde pequenina e que foi crescendo com ela.
E saía pelas ruas coberta de medos.
Medo da solidão.
Medo que não a queiram.
Medo que a queiram.
Medo de voar.
Medo de afogar-se.
Medo de sentir-se perdida.
Medo que tudo mude.
Medo que tudo continue igual.
Medo do futuro.
Medo de repetir o passado.
Medo de não avançar.
Medo de dar um passo.
Medo dos outros.
Medo dela mesma.
O casaco ficou pesado demais e ela já não conseguia ir a lugar nenhum.
Então, encheu-se de coragem e resolveu livrar-se deles!
E voou.

Referência:
FERRANDIZ, Elena - tradução Maria Krusero. O Casaco de Pupa. 1ª edição. Editora Jujuba. 2011. 40 pg.

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Contracapa: “Aquilo que a lagarta chama de fim do mundo, o resto do mundo chama de borboleta”.  Lao Tse
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Atividade: Questionário do livro "O casaco de Pupa"

clique no link para responder a atividade:
https://docs.google.com/forms/d/19YSqJhDJ4LQdRpl9uov7Wj68pHcVO9iJkZa49YIMuYU/viewform

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Metamorfose da Borboleta - por Smartkids 

link: https://www.youtube.com/watch?v=Gsp5SdxY7ns



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Desenho: O Show da Luna! Borboleta Luna - Episódio Completo 

link: https://www.youtube.com/watch?v=oLqEGAkj-qQ

quinta-feira, 28 de maio de 2015

28/05/2015 Atividade livro 10 amigos de Ziraldo

Assistir o vídeo Os dez amigos de Ziraldo
 
link: https://www.youtube.com/watch?v=KkyOVT5hymI

Se o vídeo não abrir ver as imagens:
Ziraldo "Os dez amigos". Leia com atenção!!





















Ziraldo Alves Pinto (1932) é cartunista, chargista, pintor, dramaturgo, escritor, cronista, desenhista e jornalista brasileiro. É o criador de personagens famosos, como o Menino Maluquinho, e, atualmente, um dos mais conhecidos e aclamados escritores infantis do Brasil.

 Atividade de Informática:  colocar os dedos no teclado igual a imagem
 


Vamos treinar um pouco a digitação no teclado:
entrar no site: 
http://www.sense-lang.org/typing/tutor/keyboardingPT.php?key=brasil

Ou usar o programa Ktouch do Linux Educacional
LE >> Educativo >> KTouch

quinta-feira, 6 de novembro de 2014

06/11/2014 - Atividade de Informática

Referente ao

Conto popular Menino de ouro, menina de prata

 

Os aluno devem postar um comentário sobre o livro:

quinta-feira, 16 de outubro de 2014

16/10/2014 - Jogos on-line matemática


Atividades Trabalhadas durante o PNAIC



Diversas atividades considerando coteúdo X faixas etárias 
(idiomas inglês e espanhol)



Trabalhando com noções espaciais
Movimentar o bonequinho na direções baseadas nos ângulos de 45º e 90º graus

quinta-feira, 2 de outubro de 2014

02/10/2014 - Atividade texto sobre Eleições

Matemática

Eleição na mata


Ensine seus alunos a construírem gráficos de forma prática




Objetivos:
Desenvolver procedimentos de coleta, organização e comunicação de dados e informações;

Demonstrar o que já sabem sobre números.



Fotos: Itaci Batista

A proveitando que mais recentemente o Brasil passou por um período de eleições, que tal trabalhar essa temática com seus alunos e, ao mesmo tempo, aproveitar para desenvolver alguns conceitos importantes, como a linguagem de uma tabela ou de um gráfico?
Parece ser algo complicado de se trabalhar com crianças na Educação Infantil, mas a sugestão da professora Glauce Rossi Quilici faz com que esse aprendizado se torne divertido e concreto para uma turminha com uma faixa etária tão pequena. Veja como colocar em prática:


A eleição na mata
Era uma vez uma floresta! Não uma floresta qualquer, mas uma grande floresta, com árvores altíssimas e tantos tipos de plantas que nem os cientistas muito estudiosos conheciam. Havia um rio cheio de pedras que formavam cachoeiras enormes de onde o pôr do sol parecia um quadro pintado por um pintor daqueles bem famosos, de nome bem complicado. O sol descia devagarzinho entre as montanhas que ficavam lá, para o lado de lá do rio, enquanto os bichos pareciam fazer silêncio para observar. Ah!... os bichos... nessa floresta, viviam muitos bichos em paz!
Um dia, eles resolveram fazer uma eleição para eleger o rei da mata. Os pássaros voaram para todos os lados para espalhar a novidade. Os jacarés se arrastavam desajeitados para a beira do rio querendo conhecer os candidatos. Os leões, os hipopótamos e os rinocerontes fizeram vários comícios para convencer os bichos a votarem neles. A macacada agitada de galho em galho, às vezes batia palmas para um ou outro candidato. Os coelhos pulavam de lá para cá e de cá para lá, muito alegres, porque foram escolhidos para serem os fiscais.
No dia da eleição, os sapos, os patos e as araras fizeram a propaganda. As girafas olhavam tudo lá de cima e balançavam a cabeça aprovando. Os elefantes foram escolhidos para anunciar o resultado. 

Atividade
Sabe quem venceu a eleição?
Você e seus colegas é que vão dizer!

Cada um deve votar em um animal. 
Depois é só contar os votos e saber quem é o rei da mata!)

link pra votação:
https://docs.google.com/forms/d/1g4seqEWZWOlJycFICOb1HT2OZl6vrPCJIq6Uk1KH5BY/viewform

quinta-feira, 28 de agosto de 2014

28/08/2014 Criando objetos geométricos

No linux educacional 4

Essa atividade vamos trabalhar as figuras geométricas, as cores e texto.

Menu LE >> Programas Educacionais >> Série Educacional GCompris

clique no menu lateral na ovelinha 123 >> Geometria >> ícone do Pincel


tela 1 - clique no menu lateral esquerdo, na ovelinha 123 e selecione na tela central o ícone Geometria
 tela 2 - clique no ícone do pincel com triangulo e quadrado
 tela 3 - clique no quadrado preto na barra de ferramentas na lateral esquerda
 tela 4 - depois selecione a cor vermelha na parte inferior como na imagem. Aparece dois quadradinho sobreposto na barra de ferramentas, o primeiro é cor da borda e o segundo quadrinho é a cor do preenchimento interno do objeto. Colocar vermelho nas 2 cores.
 tela 5 - clique na parte branca e arraste o mouse até aparece o quadrado todo vermelho. Se não estiver todo vermelho você errou algum passo...ou selecionou o quadrado amarelo na barra de ferramentas... ou na colocou
 tela 6 - clique no ícone "T" na barra de ferramentas na lateral esquerda, depois clique ao lado do objeto. Vai aparecer um símbolo "?", basta digitar para aparecer o texto. Digite o nome do objeto e a cor.
 Tela 7 - mesmo procedimento do quadrado, muda apenas o objeto da barra de ferramentas e a cor. Selecione o círculo preto e na barra de cores selecione azul para a borda e azul para o preenchimento interno.
 Tela 8 - para fazermos o triângulo vamos utilizar 3 retas na cor amarela. selecione a linha na barra de ferramentas na lateral esquerda, depois clique nos dois quadradinho sobreposto na barra de ferramentas, o primeiro é cor da borda e o segundo quadrinho é a cor do preenchimento interno do objeto.
Faça 3 linhas até forma o triângulo.



 Tela 9 - Depois clique no ícone "T" e coloque o nome e a cor do objeto.

 Tela 10 - Clique no ícone do disquete no menu da lateral esquerda. Coloque o nome e a turma e clique no botão salvar.

terça-feira, 26 de agosto de 2014

Atualizar o GCompris


Vá em iniciar>terminal, digite: 
  • sudo apt-get update
  • digite: sudo apt-get upgrade
  • digite: "sudo apt-get build-dep gcompris"   
  • caso peça confirmação, digite s.

Agora baixe o arquivo gcompris 14 clicando no link abaixo
Na pasta download, clicando com o botão direito do mouse, extrair aqui.
 
No terminal, digite "cd Download\gcompris-12.11"
  • digite "./configure" enter, 
  • depois "make" enter, 
  • depois "sudo make install" enter, 
 
Pronto. Boa sorte.